• 意外とどこもやってなかったんだね。

「Umbra Occlusion Booster」では導入するだけで特段の手間なく、レンダリングのパフォーマンスを向上することができます(最大では600%程度まで引き上げる事ができるとのこと)。その基本的な手法は、プレイヤーのカメラから見えるオブジェクトなのか否かをピクセル単位で判別し(それぞれのヒエラルキーを判定)、可視性のあるオブジェクトのみを描画するというものです。実現するに当たって特別な前処理は必要なく、リアルタイムでこれを実現します。そのため、動きのあるオブジェクトやパーティクル等にも対応可能です。