• ScrollableControlは、子コントロールが乗っかっていることが前提の作りなので、例えば、自分でウィンドウを描画する独自なコントロールではイマイチ使い勝手が悪い。
    なので、結局Win32APIを使ってスクロール処理を行った方が楽である。
    こんな話題が出るのも、本日からチルト付きマウスを使うことになり、チルト系の処理を見直していたからでした。