技術的な検証はあとで。とりあえず。

オーストラリアのゲーム会社が、ある画期的なCG技術を開発しているそうです。

 この技術は「Unlimited Detail Technology」と呼ばれ、従来の3DCGに比べ、より細部まで正確に立体物を表現できる点が特徴。そして何と言っても、「ポリゴンを使っていない」という点で多くのユーザーを驚かせました。