なるほど、なるほど。

ゲームサーバー&ネットワークエンジン「ProudNet」の開発者であるNettention社のCEOであるHyunjik Baeさんは、韓国のオンラインゲームのサーバー開発と利用の経験を通して大規模プレイヤーのためのリアルタイムネットワーク同期技術について講演しました。

しかし、これくらいの技術で会社のCEOかぁ。なんか転職というか起業(え、いまさら?w)してぇところだな。。。