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なるほど、なるほど。
ゲームサーバー&ネットワークエンジン「ProudNet」の開発者であるNettention社のCEOであるHyunjik Baeさんは、韓国のオンラインゲームのサーバー開発と利用の経験を通して大規模プレイヤーのためのリアルタイムネットワーク同期技術について講演しました。
しかし、これくらいの技術で会社のCEOかぁ。なんか転職というか起業(え、いまさら?w)してぇところだな。。。
なるほど、なるほど。
ゲームサーバー&ネットワークエンジン「ProudNet」の開発者であるNettention社のCEOであるHyunjik Baeさんは、韓国のオンラインゲームのサーバー開発と利用の経験を通して大規模プレイヤーのためのリアルタイムネットワーク同期技術について講演しました。
しかし、これくらいの技術で会社のCEOかぁ。なんか転職というか起業(え、いまさら?w)してぇところだな。。。