「CRI ADX」はサウンド関連のライブラリーで、「Havok」は物理シミュレーション関連のライブラリーです。
どちらも非常に強力な代物でして、これを使用する事でゲームのクオリティーや開発効率が格段に向上します。
本来ならばこれらのライブラリーを自社開発できればベストですが、当然ながら開発には莫大な予算や人員が必要です。
その為、ライセンス料を支払って外部のライブラリーを使用するという訳です。